WHITEOUT SURVIVAL ・ 数値で証明する戦略分析

SvSに負けると何が起きるか
完全敗北で失ったもの、残ったもの

準備フェーズと戦争フェーズの両方で負けたとき、実際に何を失い、何が残ったのか。移民前の王国3597で負けた体験をもとに整理します。

開示:王国3597 / 第6世代 / FC8 / スタープラチナ ・ 移民前の王国3597で筆者が体験したこと(結果画面のスクリーンショットはなし)、相手サーバーは伏せる ・ 更新 2026-10-15

01この記事のまとめ

移民前の王国3597での体験です。SvS(2つのサーバーの対抗戦)で、準備フェーズと戦争フェーズの両方に負けました。この負け方を「完全敗北」と呼びます。

失ったのは、執政官まわりの3つの権限だけでした。

資源・建物・兵は、勝っても負けても変わりません。イベントポイントの報酬は受け取れ、負けたせいでもらえなくなった報酬はありませんでした。この状態が続いたのは、自国の王城イベントが始まるまでの2週間です。

損の大きさを決めるのは、勝った側がどこまで分けてくれるかです。今回は戦う前の取り決めで、執政官バフは両国に適用され、役職も内政官以外は開放されました。取り決めは負ける前、戦う前にしておくものです。

02SvSの勝ち負けは3通り

SvSは、準備フェーズと戦争フェーズの2つで勝敗がつきます。組み合わせで結果は3通りです。

両方勝ち

完全勝利

執政官を自国から出せる

1勝1敗

引き分け

準備で勝って戦争で負けた、またはその逆

両方負け

完全敗北

今回の題材。執政官は相手国から出る

準備フェーズで負けると、戦争フェーズの決戦は自国の城で行われます。相手が自国に乗り込んでくる形です。

引き分けのときに何が起きるかは、筆者は体験していません。

03今回の負け方

当時の王国3597は第6世代、筆者はFC8でした。準備フェーズで負けたため、決戦は自国の城で行われました。そこでも占有時間 2:00 対 2:18 で負け、完全敗北になりました。

戦争フェーズで何が起きたかは、別の記事で時系列と数字で振り返っています。

Globe1人は、10連に勝てるか|太陽城SVS 2:00対2:18の振り返り

04負けて失ったもの

勝った国と負けた国の違いは、執政官の席がどちらに来るかにまとまります。執政官が相手国の人になるので、その席に付いている権限がすべて相手に移ります。

項目勝った国負けた国(こちら)
執政官自国の人がなる相手国の人がなる
執政官バフの操作できるできない
役職バフの開放決められる決められない
叙勲基本は自国の人に配られる基本はもらえない

叙勲とは

戦いで貢献した人に、執政官がアイテムを配る表彰の仕組みです。将軍・士官・兵士の3段階があり、配れる数は次のとおりです(筆者が画面で確認)。

段階配れる数
将軍1
士官5
兵士30

配る相手は執政官が選びます。基本は自国の人に配るので、負けた国の人はもらえません。ときどき、相手国の人にも配ってくれる公平な執政官もいます。

05失わなかったもの

負けた側が失うのは、執政官の席に付いている権限です。手元の資源や兵は減りませんでした。

06どれくらい続いたか

相手国の人が執政官でいる状態は、自国の王城イベントが始まるまでの2週間続きました。次のSvSを待つ必要はありません。

07損の大きさは、戦う前の取り決めで決まる

勝った側が執政官バフや役職をどう扱うかは、執政官次第です。そのため、どちらが勝っても扱いをどうするか、戦う前に両国で取り決めておくのが一般的です。これは人どうしの交渉で、ゲームの仕組みではありません。守るかどうかも相手次第です。

項目今回の取り決め実際どうなったか
執政官バフどちらが勝っても両国に適用両国に適用された
役職バフどちらが勝っても両国に開放内政官以外は開放された

国によっては役職がまったく開放されず、勝った国が独占することもあります。負けた後では交渉の材料がほとんど残らないので(推測です)、取り決めは戦う前に、勝ちそうでも負けそうでも結んでおくのが損を小さくする手です。

08その後

次のSvSの組み合わせや日程には、影響はありませんでした。

サーバー内の雰囲気や同盟の動きにも、大きな変化はありませんでした。ただ、負けるとやはり盛り下がります。

本記事は、移民前の王国3597で筆者が体験した1回の完全敗北に基づきます。ゲームの更新で仕組みが変わる可能性があります。